SEMANA 5



SEMANA 5
INFORMÁTICA
IDEA  1. La informática  se refiere a la ciencia de la tecnología, en la cual se nos facilita cualquier trabajo relacionado a la misma. en cual se puede guardar cualquier información, almacenar y procesar.

IDEA 2. La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.




DELITOS INFORMÁTICOS: 


IDEA 1. Un "delito informático" o "ciberdelito" es toda aquella acción antijurídica y culpable a través de vías informáticas o que tiene como objetivo destruir y dañar por medios electrónicos y redes de Internet. Existen conductas criminales por vías informáticas que no pueden considerarse como delito, según la: "Teoría del delito", por lo cual se definen como abusos informáticos 1​ y parte de la criminalidad informática. La criminalidad informática consiste en la realización de un tipo de actividades que, reuniendo los requisitos que delimitan el concepto de delito, sean llevados a cabo utilizando un elemento informático.

IDEA 2:  consideramos que los delitos cibernéticos se refiere  jaquear cuentas e informaciones de empresas o personas importantes para tener alguna información importante que se desea tener obtener.

Aprenda más aquí: https://www.youtube.com/watch?v=azdJDDTzfYg


Para saber más vea aquí:



PRINCIPIOS DE DISEÑO DE UNA INFOGRAFÍA

IDEA 1.  Una infografía es una representación gráfica que respalda una información y permite traducirla en algo que todo el mundo puede entender a simple vista. Es una herramienta de comunicación increíblemente útil, ya que al tener un formato visual, es procesada por el ojo humano mucho más rápido. 

IDEA 2. es un medio tecnológico en la cual nos brinda imágenes o alguna información que se desea transmitir al receptor de una forma creativa y dinámica para llamar la atención a la misma.


RECURSOS TECNOLÓGICOS

1.  Técnica Origamí, rehílete, estrella mágica. 

DEFINICIÓN: con esta técnica se trabajo algunos delitos cibernéticos que se da en la tecnología.



2. Pescado de ideas.
Con esta técnica del origani del pescadito se utilizo para describir características de la infografiía.


vea más aquí: 









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